- Comprendre et utiliser des collections - Mettre en application à travers des exercices en lien avec nos propres objets
- Maitriser les bases du langage JAVA - Maitriser le cours précédent
- Rappel de cours oral
- Correction TP arrayList
- Exercice mélangeant Collections et Classes/Objets .
- Correction des TP - Sujet du nouveau TP
| Phase | Duree | Materiel | Deroulement | ActiviteEleve | ActiviteProf | actions | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| no records found | |||||||
| test | test | test | test | ||||
| test | test | ||||||
| test | |||||||
Domaine : [D.A.2] Option B - Solutions logicielles et applications métiers : conception et développement d’applications
Objectif :
- Découvrir la POO en JAVA
Attendu : - Maitriser les 4 concept fondamentaux de la POO
- Savoir lire et créer un diagramme de classe
Prérequis : Connaitre les bases du langage JAVA
Duree : 3
Compétences : [2.1.5] Identification, développement, utilisation ou adaptation de composants logiciels
Savoir Technologiques : D.A.2.1/2 - Concepts de la programmation objet : classe, objet, abstraction, interface, héritage, polymorphisme, annotations, patrons de conception, interface de programmation d’applications
Objectif Intermediaire :
- Comprendre et utiliser des collections
- Mettre en application à travers des exercices en lien avec nos propres objets
Prérequis : - Maitriser les bases du langage JAVA
- Maitriser le cours précédent
Déroule :
- Rappel de cours oral
- Correction TP arrayList
- Exercice mélangeant Collections et Classes/Objets .
Ressources fournies : - Correction des TP
- Sujet du nouveau TP
Remarque :